Halaman

Jumat, 13 Juli 2012

MACAM JARINGAN PADA SALURAN TRANSMISI

Pada gangguan telepon juga digunakan untuk menyalurkan data dan terdapat dua macam:
1. Random-random yaitu tidak dapat diramalkan terjadinya, yang termasuk gangguan jenis random yaitu:
a. Derau panas yang disebabkan oleh pergerakan acak electron bebas dalam rangkaian. Pada beranda seluruh spekrum yang tersedia disebut juga derau putih atau disebut dengan white noise atau juga derau gausian. Dan kejadiannya tidak dapat dihindarkan dan biasanya tidak terlalu mengganggu transmisi data kecuali jika lebih besar dari sinyal yang ditransmisi.
b. Gema yaitu sinyal yang dipantulkan kembali. Karena hal ini disebabkan oleh adanya perubahan impedasi pada rangkaian listrik contoh: sambungan andara dua potong kawat yang dia meternya beda.
c. Derau impulse atau spikes yaitu tegangan yang tingginya lebih besar disbanding tengangan atau rata” dan sumbernya antara lain yaitu perubahan tegangan pada saluran listrik, pendekatan dengan saluran komunikasi data, perubahan tegangan pada motor, switch untuk penerangan dan sebagainya.
d. Perubahan sudut yaitu kadang sinyal dapat berubah karena impulse noise, sudut yang dapat berubah dan kemudian kembali menjadi normal lagi.
e. Bicara silang atau cross talk yaitu disebabkan oleh masuknya sinyal dari kanal lain yang letaknya berdekatan. Dan biasanya terjadi pada salurantelepon yang berdekatan atau dimultiplek. Bicara silang akan semakin jelas atau bertambah apabila jarak yang ditempuh semakin jauh. Sinyal yang ditransmisikan semakin kuat atau semakin besar frekuensinya.
f. Fading terutama yang terjadi pada system gelombang mikro antara lain selective fading yaitu yang disebabkan pada atmosfer dan sinyal yang disalurkan hingga penerima melalui berbagai jalur. Sinyal ini kalau kemudian bergabung maka hasilnya akan terganggu.
g. Derau intermodulasi yaitu dua sinyal dari saluran yang berbeda akan membentuk sinyal baru yang menduduki frekuensi sinyal lain, intermodulasi ini dapat terjadi pada transmisi data apabila modem menggunakan satu frekuensi untuk menjaga agar saluran sinkron selama data tidak dikirim. Frekuwensi ini dapat memodulasi sinyal yang ada pada saluran lain.
h. Jitter timbul oleh system pembawa yang di multiple yang dihasilkan perubahan frekwensi dan sudut sinyal berubah sehingga menyebabkan kesukaran dalam mendeteksi bentuk sinyal tersebut.

2. Tak random yaitu dapat terjadinya diramalkan dan diperhitungkan, yang termasuk sejis gangguan ini yaitu:
1. Redaman yaitu tegangan dalam suatu sinyal berkurang ketika melalui saluran transmisi. Dan hal ini disebabkan oleh karena daya diserap saluran transmisi dan tergantung pada frekwensi sinyal jenis media transmisi dan panjang jarak saluran transmisi. Redaman tidak sama besarnya untuk semua frekwensi.
2. Tundaan pada sinyal umumnya terdiri atas banyak frekwensi. Dan masing frekwensi tidak berjalan dengan cepat yang sama sehingga tiba dipesawat penerima pada waktu yang berbeda, tundaan yang terlalu besar akan menimbulkan kesalahan pada trnsmisi data jadi tundaan ini bukan merupakan gangguan yang serius terhadap transmisi suara tetap pada transmisi data akan menyebabkan terjadinya kesalahan.

Sabtu, 07 Juli 2012

PENGENALAN TENTANG WEBSITE


websita yaitu sebuah halaman berisi informasi yang dapat dilihat apa bila komputer terdapat koneksi dengan internet. Dan dengan adanya website semua orang didunia bisa menggunakan dan mendapatkan informasi di berbagai sumber yang tersedia pada internet. Website ini bisa memuat berbagai macam media mulai dari teks gambar, suara, bahkan video. Penemu website pada waktu itu sendiri yaitu sir timothy john `tim`berner lee dan sedangkan website yang sudah tersambung dengan jaringan pertama kali muncul pada th 1991 dan akhirnya menciptakan website dengan tujuan mempermudah arus pertukaran damn memperbaharui informasikepada sesama peneliti ditempat dia bekerja.
Website itu sendiri ditulis secara dinamik konversi menjadi html.dan diakses melalui sebuah program yang nama`a software yang biasa disebut web broser.
Berdasarkan pengoprasian website dibagi menjadi dua jenis yaitu website statik dan website dynamic.

WEBSITE STATIK
yaitu website yang memiliki halaman front end dan halaman yang dapat dilihat oleh pengunjng website. Karena fasilitasnya sangat terbatas maka isi dari website statik yang sifatnya tetap atau tidak berubah. Untuk mengubah laman dari web statik harus dilakukan secara manual yang diganti kode-kode html yang merupakan unsur utama dari website tersebut.

Website ini biasanya digunakan untuk membuat company prafile atau profil perusahaan atau website pengumuman yang berupa brosur online yang sangat sederhana dan tidak bisa diubah atau dimodifikasi.

WENSITE DYNAMIC
yaitu website yang dapat diubah atau diupdate dan website dinamic biasanya terdapat dua halaman front end yang merupakan halaman yang dapat diakses semua user dan back end merupakan halaman yang dapat diakses oleh admin yang bersangkutan. Back end biasanya disebut dengan cms atau contem manajement system atau halaman wordpress yang biasa disebut halaman dashboard. Fungsi dari halaman ini yaitu untuk mengatur front end. Dan sebagai contoh untuk pengaturan isi artikel, pengeturan tampilan front end, hingga tambahan untuk menghias front end. Beberapa contok cms yaitu yang biasa digunakan yaitu wordpress, joomla phpnuke dan sebagainya.

Salah satu unsur dari media website yaitu halaman back end atau yang biasa disebut cms, pada tekx nanti akan dijelaskan mengenai definisi, jenis, manfaat dari cms.

Definisi dari cms yaitu suatu aplikasi berbasis web yang memudahkan anda dalam mengolah suatu website. Dan aplikasi ini memungkinkan anda untuk mengubah atau manipulasi iai serta mengatur halaman front end dari suatu web.
Dengan cms ini orang yang tidak bisa tentang html, php maka akan mampu membuat website ini dengan mudah. Pada era sekarang cms sangat mudah ditemukan dan kebanyakan dapat didownload secara gratiss. Beberapa jenis cms gratis yang dapat anda download, wordpress, joomla, drupal, dan masih banyak lagi.

Jenisjenis cms, saat ini begitu banyak cms yang bisa anda gunakan untuk membangun sebuah website, dilihat dari lisensinya dan cms dibagi menjadi 2 yaitu cms komersil yaitu jenis cms yang dikembangkan oleh suatu perusahaan untuk mencari keuntungan dan hampir semua cms ini memiliki fitur yang dapat digunakan untuk memenuhi fungsi cmz seperti menambah, mengisi atau mengedit isi artikel besrta pemilihan template yang anda dapat gunakan. Agar anda dapat menggunakan cms ini maka anda harus membayar atau membeli lisensi dari perusahaan pembuatnya.
Dan cms open source yaitu yang bersifat gratis agar setiap orang atau setiap perusahaan ini tidak perlu membayar atau membeli lisensi. Cms ini dibuat dan dikembangkan oleh beberapa orang atau perusahaan sebagai solusi pembuatan web secara murah.

Manfaat cms yaitu diantaranya gratis, dapat mengelola semua data, mendukung berbagai tema atau template, dan didukung banyak komunitas.

Mengenal wordpress, cms memiliki peranan yang sangat penting dalam sebuat website dan biar website yang anda bangun sangat berjalan maksimal. . Dan saran saya yaitu sebaiknya anda memilih cms yang bisa dipercaya dan selalu dapat dukungan baik dari yang membuat maupun dari para pengguna lainya agar lebih sempurna pemakaiannya. Sekilas tentang wordpress yaitu salah satu aplikasi yang memiliki code atau script yang berbasis web yang bisa anda gunakan untuk membangun sebuah website atau blog. Selain itu instalasinya sangat mudah sehingga wordprss sangat banyak diminati oleh pembuat web.

Banyak pakar internet marketing menganjurkan untuk menggunakan aplikasi wordpress ini sebagai basis web karena kehebatan nya dalam berkompetisi di search engine atau mesin pencari dan sudah tidak diragukan lagi. Semua orang meminati aplikasi wordpress ini karena aplikasinya yang gratis dan cara mengistalnya tidah rumit malahan mudah tanpa harus mengeluarkan biaya sepeser pun.
Disini akan dijelaskan keunggulan wordpress yaitu:
  • gratis, karena berlisensi gpl jadi aplikasi wordpress ini dapat digunakan secara bebas yang bisa dimodifikasi ulang untuk keberluan sebuah website.
  • Tema, yaitu mudah diganti dan sifatnya gratis maka banyak orang yang meminati dan mengembangkan dengan demikian penggunamenggunakan tema dari pengembang atau pembangun tema itu sendiri.
  • Cepat terindek oleh mesin pencari google, sehingga cocok untuk digunakan oleh perusahaan yang sedang mengembangkan usahanya
  • memiliki tampilan yang sederhana sehingga mempermudah anda mengatur dan mengelolany.
  • Mendukung multi bahasa, termasuk bahasa indonesia dan lainya.
  • Melalui fasilitas eksport import, jadi pengguna dapat dengan mudah memplugin yang memindahkan data dari beberapa jenis cms tertentu.
  • Bagi mereka yang sedang belajar aplikasi ini juga bisa di instal di komputer pribadi .
  • Dll



Rabu, 04 Juli 2012

PROSESOR


Prosesor yaitu otak atau mesin dari sebuah PC yang terkadan disebut dengan mikroprosesor atau juda dengan disebut central processing unit (CPU) yang melakukan perhitungan dengan funsi ALU atau dengan system.
Waktu kita menyebutkan prosesor seringkalli yang kita bayangkan kemudian yaitu image perusahaan membuat prosesor tersebut, seperti inter, amd, via dan yang lain dan kemudian diikuti dengan seri keluaran produk tersebut dan uji coba dengan kecepatannya seperti Pentium 4. Yang terkadang kurang dimengerti pengguna tentang prosesor yaitu ratting kecepatan dan system busnya yang berbeda pada tiap produknya yang di keluarkan. Kecepatan dalam prosesor bisa dihitung yitu mega hertz (HMZ) atau gigahertz (GHz), karena clock speed dari system computer diukur yaitu dengan frekuensi, dan biasanya diekspresikan sebagai jumlah siklus putaran per detik.
Contoh sinyal arus gelombang laut, pada rentang waktu antara setiap puncak gelombang itu berarti terdapat nilai satuan waktu dan kecepatan untuk mencapaisatu puncak gelombang yang sebelumnya. Lalu nilai kecepatan waktunya ini yang bisa di ukur dengan frekuensi.
Satu hertz sama saja satu siklus perdetik pada prosesor 3,6 GHz berarti dapat melakukan 3,6 milyar siklus dalam per detik. Dan bila data ini harus dapat menstransfer data kea tau dari memori yaitu sebesar 3,6 Mb maka harusnya kurang dari 1 detik data tersebut sudah selesai di transfer, karena sebelumnya bekerja prosesor melakukan wait state untuk memastikan bahwa prosesor tidak mendahului proses yang masih terjadi atau lagi sedang dilakukan computer pada waktu itu.
Prosesor memerlukan minimal 3 siklus untuk bisa mensetup transfer memori pertama kali dan kemudian hanya satu siklus per transfer untuk 3 sampai 6 transfer berurutan yang selanjutnya dan siklus ekstra pada transfer pertama ini yang disebut wait state.

Alas an utama 486 kenapa dianggap lebih cepat disbanding 386 yaitu karena di samping 486 bisa mengeksekusi instruksi 2x lebih banyak dalam siklus yang sama dan demikian juga bila dibandingkan dengan Pentium dan 486 yaitu 2x Pentium lebih cepat dari 486, jadi akibatnya prosesor kelas 486 133 HMz tidak secepat Pentium 75 HMz karena lebih bernilai 2x lebih cepat.
Super scalar, menyebut intel kemampuannya untuk mengeksekusi lebih dari satu instruksi pada satu aktu sebagai teknologi superscalar, arsitekturnya biasanya dikaitkan dengn chipdengan high output.
Chip RISC yaitu memiliki set instruksi yang tidak sangat begitu rumit dengan instruksi yang lebih sedikit dab bisa lebih efisien atau sederhana.
Meskipun demikian istruksi masih kurang sempurna penyelesaiannya tapi keseluruhan jarak kecepatan bisa menjadi tinggi. Hal ini biasanya untuk meningkatkan performa.
Sisi lain Pentium yaitu salah satu chip CISC pertama yang dinilai sebagai superscalar dan chip ini menggunakan set instruksi yang lebih banyak dengan banyak fitur dan instruksi yang lebih susah atau rumit.
Dalam kecepatan prosesor dan kecepatan motherboard hal yang membingungkan yaitu ketika mencoba membandinkan performa prosesor dengan performa motherboard, yaitu secara virtual semua prosesor itu modern sejak adanya 486DX2. Sampai awal tahun 1998 kebanyakan motherboard berjalan kecepatan 66 HMz atau bisa kurang mulai april 1998 intel sudah mulai merilis chipset prosesor dan motherboard yang didesain berjalan pada clock 100MHz.
Contoh dari beberapa prosesor yaitu meron , yaitu core prosesor intel core 2 versi mobile pertama yang diluncurkan secara bersamaan dengan Conroe. Conroe xe dan alendale. Pada dasarnya meron mempunyai spesifikasi dan fitur yang sama dengan Conroe namun meron mempunyai kelebihan yaitu hanya membutuhkan daya yang sedikit jadi pihak dari intel sendiri mengklaim bahwa meron mampu mendongkrak kinerja notebook. Selain itu meron adalah prosesor mobile pertama yang telah mengintegrasikan teknologi sama persis dengan jajaran processor sebelumnya yaitu intel coreduo.
Selain itu intel selalu melakukan pengembangan terhadap produknya  yaitu contoh core 2 exstreme x8000 dengan clock speed 3,33 GHz dan meron juga memiliki tipe baru yatu alendale dengan E4300 yang mempunyai clock speed 1.8 GHz. Selain itu core kentsfield yang tahun 2006sempat jadi perbincangan karena mempunyai dua buah dual core prosesor sehingga bisa dikatakan bahwa kentsfield memiliki empat buar core prosesor dengan jenis Conroe
Label yang dikeluarkan pada prosesor ini yaitu intel core 2.

Motherboard


Motherboard yaitu tempat dimana komponen computer ditancapkan dan dapat saling berhubungan. Dan banyak sekali tipe motherboard namun kualitas motherboard  ditentukam oleh chipset yang tertanam didalamnya. Kaya gigabyte. Intel, SIS, nvidia nforce. Via dll
Motherboard adalah tempat pusat sumberdayta yang mengatur semua kerja computer atau semua komponen yang terhubung. Disamping itu motherboard juga mengatur pemberian daya listrik pada setiap komponen PC.
Pada motherboard terpasang beberapa komponen seperti dudukan untuk prosesor baik yang berbentuk slot maupun soket. Soket memori, slot memori, slot AGP, pci, chipset, CMOS, dan komponen pendukung lainya.
Setiap motherboard memiliki karakteristik atau arsitektur serta komponen yang berbeda-beda. Tergantung pabrik yang membuatnya, seri produk, pangsa pasar yangingin diraih serta teknologi yang berkembang saat itu .dan ini adalah bagian penting yang terdapat di dalam motherboard. Anda perlu ketahui bahwa bagiian itu tidak selamanya terdapat didalam di setiap matherboart, tergantung kualitas, merek, dan jenisnya.
CHIP NORTHBRIDGE
Chipshet ini terdapat dideket prosesor yang berfungsi untuk menghubungkan dan mengendalikan prosesor dengan system memori dan system grafis dan biasanya ukurannya paling besar disbanding chip yang lainya di dalam motherboard, beberapa motherboard menambah heatsink atau kipas pendingin diatas chip ini sehingga chipnya sendiri tertutup oleh kipas.

SOKET PROSESOR
Soket berguna untuk menempatkan prosesor  didalam motherboartd. Bentuk soket ini sangat berbeda-beda semua itu tergantung jenis prosesor yang digunakan.
CHIP SOUTHBRIDGE
Bagian dari chipset pada motherboard yang ukurannya kecil dari pada northbridge yaitu segabai untuk menghubungkan dan untuk mengendalikan bus pada IDE, PCI, keyboard, mouse. USB  dan power management. Beberapa chip shoutbridge juga menyediakan fasilitas sound card yang ditanam di chip.
SLOT ISA
Isa 8 bit digunakan pada motherboard 8080 atau computer XT yang digunakan microprosesor 8 bit dan slotnya memiliki 62 pin yang terbagi pada kedua sisi.
Isa 16 bit digunakan pada motherboard 80286 ke atas atau computer AT slot isa 16 bit mempunyai 100 pin dan isa 8 bit kompatibel dengan isa 16 bit,misalnya monitor card 8 bit bias dipasang pada slot isa 16 bit.
Motherboard PC terbaru sekarang tidak menggunakan isa 8 bit, isa 16 bit / eisa.
VL BUS
Kinerjanya bias lebih cepat dari pada ketiga jenis slot sebelumnya dan berbasis 32 but, diterapkan pada motherboard 386. Kartu yang digunakan sekarang khusus diciptakan untuk vesa local bus ini yang bentuknya lebih panjang dari pada card isa. Jenis itu tidak begitu popular jadi jarang sekali digunakan pada motherboard jaman sekarang. Pabrik yang membuat komponen sekarang sudah tidak menciptakan kartu untuk model VL bus ini.
SLOT PCI
Slot yang warnanya putih dank rem umumnya terdiri dari beberapa slot 2-6 buah, tergantung pada tipe motherboard nya, berfungsi untuk menciptakan peripheral tambahan berbasis pci seperti sound card , tv tuner, dan modem. Dan lainya  slot ini mendukung pada akses 32 bit, berukuran lebih kecil dari slot isa.
SLOT GGRAFIS
Slot bbuat menancapkan kartu grafis, slot ini terdapat 2 macam. Yaitu yang bertipe agp dan pci-express dan apabila motherboard digunakan video on-board, slot ini umumnya tidak digunakannya.  Dan sebagai gantinya di belakan motherboard juga tersedia port untuk menancapkan monitor.
Di sini juga ada beberapa tipe motherboard, yang digunakan vga onboard tetapi juga mmenyediakan slot AGP maupun PCI exspress.
SLOT DPS
DPS atau power system atau DPVRM (dual power vultage legulator module). Sebenarnya standar board dengan p4 maupun yang menggunakan system power 3 phase atau 4 phase ada yang memiliki tambahan sebuah card regulator dan system ini menjadikan board memiliki 6 phase power pada system board.
BATERAI CMOS
Sebuah batre kecil yang digunakan untuk menyimpan konfigurasi system computer, cmos kepanjangan dari komplementary metal oxide semicon duclor. Yaitu baterai yang bias habis pada masa pakainya dan bias diganti.
SLOT DIMM yaitu UNTUK RAM
Slot yyang berbentuk panjang yang bias digunakan untuk memasang memori utama atau ram, bentuk slot ini tergantung pada jenis memori yang bias digunakan untuk motherboard yang jumlah slotnya disediakan untuk setiap motherboard tidak tentu sama tergantung pabrik yang membuat motherboarnya.
CHIP BIOS
 Yaitu chip yang digunakan untuk menyimpan informasi dibios . dalam beberapa kasus kerja motherboard bias ditingkatkan dengan men-update bios ini. Dan apabila update gagal maka motherboard tidak bisa digunakan lagi. Bios kadang disebut rom bios karena kode disimpen dalam chip read only memory.

Port peripheral parallel ata/ide
Yaitu konektor untuk menghubungkan peripheral ide yaitu seperti harddisk parallel ata atau optical drive seperti drive pada CD/DVD dengan motherboard
PORT UNTUK FLOPPY DRIVE
Konektor yang bisa untuk menghubungkan floppy drive dengan motherboard. Jumlah kabel pada data FDD yaitu 34 buah.
PORT UNTUK SATA
Port untuk menghubungkan harddisk yang tipe serial ata dengan matherboartd jenis lama seperti low, tidak menyediakan konektor semacam ini.
Dan lebih bnyak lagi komponen motherboard lainnya seperti port ide raid, pin konektor usb, konektor untuk kipas pci, konektor untuk sasis kipas, konektor untuk power atx, konektor untuk power cpu, chip modem, chip untuk lan, chip untuk wi-fi, panel dibagian depan casing, jumper, port ps, port serial port parallel, port untuk game, port audio, port usb, port ieee 1394, port modem dan Ethernet, dll

MEMORI


Pengertian dari memori yaitu istilah generic bagi tempat penyimpanan data dalam computer yang terdapat beberapa jenis memori yang digunakan yaitu register, static random access memory (sram), dinamik random access memory (DRAM), magnetic disc, read only memory (ROM), flash memory, punched card.
Sebenarnya standar arsitektur komp sekuensial terdapat 3 level utama penyimpanan yaitu primer, sekunder dan tersier. Memory printer yaitu memori utama computer (RAM & ROM) yang bersifat tidak tetap atau volatile dan kecil kapasitasnya. Memori primer ini juga digolongkan sebagai memori eksternal.  Sedangkan memori sekunder bersifat tetap namun memiliki kapasitas yang cukup sangat besar.  Dan yang terakhir memori tersier juga bersifat tetap dan menyimpan data dalam jumlah sangat besar pula. Pada dasarnya memori ini yang paling mahal karena menjadi elemen tunggal pada instalan super computer modern.
Dalam arsitektur computer kapasita dan kecepatanya memori bisa disusun dengan menggunakan hirarki memori dari yang paling cepat hingga yang paling lambat dan yang paling kecil hingga yang paling besar kapasitasnya. Dari harga bit yang paling tinggi hingga harga bit yang paling rendah.

REGISTER
Yaitu tempat penyimpanan berbagai data tidak tetap didalam processor yang dikelola secara langsung dengan kecepatan yang tinggi dan register ini berada di dalam prosesor dengan jumlah yang sangat terbatas sehingga berfungsi sebagai tempat perhitungan komputasi.
Cache memori  merupakan mekanisme untuk penyimpanan dari data sekunder dan kecepatan tinggi yang bisa digunakan untuk menyimpan data yang sering diakses. Pada umumnya cache menggunakan memori static (SRAM) yang mahal harganya. Sedangkan memori utama menggunakan memori dinamik yang jauh lebih murah harganya.
Dan system komputerakan sangat cepat apabila seluruh memori utamanya menggunakan memori static hanya saja harga dari system computer sangat mahal .

DINAMIK RANDOM ACCESS MEMORY
Memori fisik itu merupakan istilah generic yang merujuk pada media penyimpanan data sementara pada computer. Dan menggunakan chip memori. Sama halnya dengan prosesor pada sebuah chip memori terbuat dari rangkaian jutaan transistor dan kapasitor. Sepanjang transistor dan kapasitator membentuk sebuah sel. Dinamik random access memory bersifat tidak tetap yang berarti data yang tersimpan didalamnya akan hilang jika aliran listrik terputus dan kecepatannya jadi tidak begitu tinggi.
Cara kerjanya dapat dianalogikan seperti sebuah ember bocor yang harus diisi terus agar tidak kosong. Dan jika bisa dapat menyimpan bit pada 1 sel memori kapasitator diisi dengan electron. Sementara untuk menyimpan bit 0 kapasitator dikosongkan. Jadi sebuah kapasitator  hanya mampu menyimpan electron selama beberapa mili detik saja. Oleh karena itu sebuah sem memori perlu direfres  secara terus menerus secara agar 1 bit yang tersimpan didalamnya tidak hilang. Proses refres sel pada memori ini berlangsung ribuan kali dalam per detik. Dari proses refres yang terus menerusinilah nama dynamic random access memory diperoleh.

MANAJEMEN


Mengapa manajemen dibutuhkan yaitu diantaranya karena untuk mencapai tujuan (organisasi dan pribadi), untuk menjaga keseimbangan diantar tujuan-tujuan yang saling bertentangan (pemilik, karyawan, kreditur, konsumen, masyarakat dan pemerintah), untuk mencapai efisiensi atau efektifitas
Dua konsepsi utama untuk mengukur prestasi kerja manajemen adalah efisiensi dan efektifitas
Peterdruker:
-efektifitas adalah melakukan pekerjaan yang benar
-efisiensi adalah melakukan pekerjaan dengan benar.
Mary parker follet
Yaitu manajemen sebagai seni dalam menyesuaikan pekerjaan melalui orang lain.
James A.F stoner
Manajemen adalah proses perencanaan, pengorganisasian, pengarahan, dan pengawasan para anggota
Dan setelah itu manajemen dapat disimpulkan yaitu
Sebagai: bekerja dengan orang-orang untuk menentukan mengintepretasikan dan pencapaian tujuan organisasi dengan pelaksanaan fungsi-fungsi diantaranya:
-perencanaan (planning)
-pengorganisasian (organizing)
-penyusun personalia ( staffing
-pengarahan  dan kepemimpinan (leading)
-pengawasan (controlling)
Proses adalah metode perencanaan sistematik dalam menangani aktifitas.
Planning (merencanakan)
Proses menetapkan sasaran dan tindakan yang perlu untuk mencapai sasaran (merupakan pedoman organisasi)
Organisasi yaitu proses mempekerjakan dua orang atau lebih untuk bekerja sama dalam cara struktur guna mencapai sasaran spesifik atau beberapa saran.
Leadin yaitu proses mengarahkan , mempengaruhi  dan memimpin memotifasi karyawan untuk melaksanakan aktifitas yang berkaitan dengan pekerjaan dari anggota kelompok atau dari seluruh organisasi.
Controlling yaitu proses untukmemastikan bahwa aktifitas sebenarnya sesuai dengan aktifitas yang direncanakan.

KONSEP-KONSEP MANAJEMEN MASA DEPAN
-          Manajemen masa depan bertujuan meningkatkan rol produktifitas, dan kualitas hidup manusia.
-          Manajemen masa depan mendasarkan tindakannya pada ospek kualitatif dan perilaku manusia.
-          Manajemen masa depan akan menghadapi isu inflasi , sumberdaya yang makin lanka , nilai social budaya masyarakat, teknologi, hubungan karyawan dengan manajemen, etika tanggung jawab social, konflik”  dan organisasi-organisasi.
-          Manajemen masa depan akan menghadapi masalah yang dating dari sector industry dengan jasa dan untuk itu perlu informasi yang dicari dengan informasi manajemen yang baik.

PENGANTAR MANAJEMEN
Fungsi perencanaan merupakan fungsi funda mental di dalam manager perencanaan kegiatan .
-          Apa yang ingin dicapai (when)
-          Kapan dicapainya (when)
-          Dinama dicapainya (where)
-          Siapa yang mencapainya (who)
-          Mengapa perlu dicapai (why)
-          Bagaimana mencapainya (how)
Hal yang perlu dipertimbangkan dalam melaksanakan perencanaan praktis:
-bagaimana cara menyusun rencana
-bahan-bahan yang perlu diolah dalam proses tersebut sehingga terjadi berbagai jenis rencana.
Proses menyusun rencana
a.       Mengidentifikasi masalah, menemukanmasalah yang dihadapi, dicari, sebab-sebab nya, kemudian dipecahkan/diatasi setelah itu dicapai ditentukan tujuan atau sasaran yang ingin dicapai.
b.      Mengumpulkan informasi, diperlukan informasi yang relevan dan lengkap informasi berupa fakta/ asumsi
c.       Menganalisa informasi, informasi diolah dihitung dikalkulasi, dibandingkan.
d.      Membuat pilihan rencana, diperlukan kreatifitas yang baik sehingga memudahkan membuat pilihan-pilihan terencana.
e.      Memilh rencana yang sesuai, membandingkanbeberapa pilihan rencana. Dipilih satu yang paling sesuai untuk dilaksanakan.
f.        Menentukan urutan tindakan, melaksanakan rencana secara terperinci dengan cara membuat peranyaan sebanyank mungkin.

BAHAN-BAHAN YANG DIPROSES MENJADI RENCANA
a.       Sesuatu yang diinginkan, diproses menjadi tujuan sasaran.
b.      Batasan ketentuan diproses menjadi kebijakan .
c.       Cara kerja diproses menjadi metode.
d.      Urutan kerja diproses menjadi prosedur.
e.      Penggunaan waktu diproses menjadi jadwal.
f.        Sumber daya diproses menjadi anggaran.
g.       Kaitan jaringan diproses menjadi tatajaringan.
h.      Sesuatu yang berturut-turut diproses menjadi program.
i.         Sesuatu yang dijadikan ukuran diproses menjadi standar.

PERENCANAAN STRATEGIK
1.       Untuk menghadapi masalah yang timbul selama ini.
2.       Bagai mana memanfaatkan sumber” yang ada dimasa mendatang.
-Kedua hal tersebut merupakan perencanaan yang menentukan
Kemana perusahaan akan menuju.
Bagaimana kondisi lingkungan
Bagaimana perusahaan bisa sampai kesana

-analisa yang digunakan dikenal dengan swot analisis:
Strength(kekuatan-kekuatan)
Weaknesses (kelemahan-kelemahan)
Opportunities (kesempatan-kesempatan)
Threats (ancaman-ancaman)

PERENCANAAN STRATEGIK ADA 5 LANGKAH:
1.       Menganalisis lingkungan
2.       Menganalisis organisasi
3.       Menganalisis ketrampilan yang diperlukan.
4.       Menilai masalah peluang yang berkaitan dengan keputusan trategi.
5.       Memilih alternative untuk mendapat peluang  yangmenguntungkan.

Perencanaan strategic diakhiri dengan dinyatakan misi. Tujuan dan strategi. Kemudian disusun sebagai kebijakan sebagai pedoman untuk mencapai goal yang telah ditetapkan.

 
Design by Free WordPress Themes | Bloggerized by Lasantha - Premium Blogger Themes | Online Project management